Robotik

PROGRAMMIEREN? SPIELEND!

Neben den Möglichkeiten eines Computers für den Einsatz von Anwendersoftware stellt die automatische Verarbeitung von Informationen mithilfe von Algorithmen einen wichtigen Aspekt dar. In der Robotik lassen sich spielerisch mit dem Einsatz von Lego-Robotern und deren Programmierung die Elemente der Programmieralgorithmen erkennen.

 

Das sind unsere Inhalte

  • Bauen verschiedener Roboter nach Vorlagen bzw. freies Gestalten.
  • Kennenlernen der verschiedenen Motoren und Sensoren mit ihren Anwendungsmöglichkeiten.
  • Softwareentwicklung für den LEGO EV3 Brick und speziell für autonome Roboter, die auf dem EV3-Brick basieren.

Verwendete Programmiersprachen

  • Lego-Mindstorms (visuell)
  • EVCdevelop (prozedural)